Schedule I

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Schedule I 攻略 – 4番目の家(The Barn)の配置を考える

4番目に購入できる家(The Barn)は、かなり広くなり、レイアウトも自由に考えることができます。雇える従業員数も10人に増えるため、より工場感が出てきます。
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Schedule I 攻略 – 3番目の家(The Bungalow)の配置を考える

1番目の家(Motel)、2番目の家(Sweat Shop)は敷地が狭く、レイアウトも制限がありますが、3番目の家(Bungalow)では広くなるため、Chemistry stationやLab Ovenを使った生産ラインを作れるようになります。次に購入する4番目の家(Barn)は$25,000が必要なため、The Bungalowで長く過ごすことになります。そこで、なるべく自動化しながら金策できるレイアウトを考えてみました。
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Schedule I 攻略 – Cocaineの作り方

現在、Schedule Iで作れるドラッグはWeed、Meth、Cocaineの3種類があります。唯一、Cocaineにはチュートリアルが実装されていませんので、以下に手順を説明します。(必要な素材はMethよりも少ないです!)
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Schedule I 攻略 – どの車を買うべきか?

どの車を買うべきか?結論:The Veeper($9,000)を買いましょう。理由 その1:全ての車の中で一番の収納力(16スロット)現在販売されている車の中で、16スロットを持つのはVeeperのみです。(その次はDinker($15,000)の8スロット。それ以外は5スロット以下)
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Schedule I 攻略 – 単価の高いドラッグの作り方

ミキシングステーション(Mixing Station)を使うことで薬の販売単価を上げることができます。詳細な検証はしていませんが、おそらく序盤は不要で後半(3つ目の家を購入するあたり)から活用できると金策が進むと思います。
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Schedule I 攻略 – 効率的な金の稼ぎ方

4/11時点のゲーム終盤まで進行していますが、一番効率の良い金の稼ぎ方は、ディーラーの在庫を切らさない程度に、自分は単価の高いドラッグを生成し続けるだと感じました。後半になれば、1日で1万ドル以上の売り上げも可能。以下、順を追って説明します。